网页游戏开发制作需要多少钱?影响开发价格的因素是什么
在这个全民游戏的时代,游戏已经不只是一个人的爱好了,尤其是智能手机的普及让大家玩游戏已经不只限于在专业设备上了,大家在玩游戏的时候肯定都有这样的念头:这游戏这么好玩,怎么制作出来的呢?那么今天就告诉大家一款游戏究竟需要多少钱。
制作一款网游如果要问确切的数字的话,一般没有准确的数字,毕竟在制作的过程中会有不同的问题,以及需求也不一样所花费的价格也不一样,所以只能说影响开发一款游戏价格的因素有什么。
如果要具体分析的话,比如说不论是独立团队还是游戏公司,都需要一个工作室,那么房租、电费、电脑等都是必要的开支。如果是一家成型的公司,除了标配的开发人员,法务、行政、财务、HR、测试人员同样重要,人力成本不菲。但是这些同样忽略不计,我们假设这些并不需要花钱。而一些与游戏直接相关的因素——游戏引擎、服务器、传统游戏光盘制作成本或者一个热门 IP 的完整授权,以及不能量化的因素——游戏创意等。所有这些因素都忽略不计,只是讨论游戏从零开始到制作完成这一过程中涉及的成本。
事实上,一款游戏的投入成本主要花在两个方面,一个就是开发团队的费用,另一个就是产品推出前后推广运营和维护的费用。开发时间和团队规模是跟游戏的类型、大小、品质等因素相关的,我们先讨论一下第一个因子——成员平均费用。
一个典型游戏开发团队主要有三种职位,策划,美工和程序。这三大工种之下可以分为系统、文案、数值、关卡、引擎、界面、客户端、服务器、数据库、 2D、3D、美术风格、角色、场景、原画等近20个职能,此外还有音频和测试。
如果是公司性质的话,成员平均费用主要就是员工的薪酬福利,为了简化问题,这里只讨论薪资,其他福利、税收什么的不作考虑。平均薪资为:技术研发12K,策划8.5K,美工9.5K,我们再简化到人均10K。返回搜狐,查看更多