DMC:鬼泣Normal难度与DMD难度对比
DMC:鬼泣Normal难度与DMD难度对比
发布时间:2024-11-02来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
鬼泣四各个难度等级都是什么
1.人类 简单,H模式,游戏的初始模式,此模式下角色e5a48de588b6e79fa5e9819331333332396135的攻击力为1.5,且敌人动作缓慢,攻击意识弱。 各难度下敌人血量不变,变的是角色的攻击力,下同。 2.恶魔猎人 普通,DH模式,游戏的初始模式,怪物的出场顺序与CG动画同步,此模式下角色的攻击力为1. 本模式为游戏的标准(即普通)难度。3.斯巴达之子 难,即SOS模式,是DH模式的进阶模式,此模式下角色的攻击力为0.85,且敌人的配制会发生变化,攻击欲望加强,招式更丰富。 4.但丁必死 最难,即DMD难度,SOS模式的进阶模式,鬼泣系列历来综合难度最高的模式,怪物配制与SOS模式相同,但角色的攻击力仅为0.7,敌人攻击欲望超强,机动性和灵活性都是各难度之最,硬直极小且时间短,一段时间魔化后不但体力、攻击力与速度大幅提升,还会在体表凝聚出一层防护罩。5.传奇黑骑士 极难, 即LDK难度,此模式最大的特点是怪物配制组合上的不同和铺天盖地的杂兵数量,也被称为”鬼泣4无双模式“、”怪物铺天盖地模式“,怪物的攻击欲望介于DH与SOS两模式之间,模式下角色对杂兵攻击力为0.75,对BOSS则为0.85。 ①此模式为PC版仅有②通关评价列表不包括此模式。6.天堂或地狱 即HOH难度,创新玩法,此模式敌人与玩家都是“一刀即死”,玩家共四条命,该模式下玩家不能挑战隐藏任务,SOS模式通关可开启。 同上② 7.地狱还是地狱 即HAH难度,很难,此模式最大特点是被敌人击中”一刀即死“,其它方面与SOS模式无异,角色攻击力为0.85,DMD模式通关可开启。 同上 8.鲜血宫殿 生存模式,共101层,难度逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化,模式中玩家不能消耗药品或圣水,挑战时玩家靠层层积累的时间进行下一层的挑战,时间用完即任务结束·。 BOSS:①20层:火麒麟②40层:雪蛤蟆③60层:女蛇妖④80层:独翼天使⑤100层:苍蝇魔人⑥101层:但丁(选用但丁挑战时为黑但丁)TIP:TURBO 加速 ,启用此模式后游戏运行速度增加20% AUTOMATIC 自动,启用此模式后系统会自动帮助玩家出一些招式,适合对招式理解不够透切或不够熟练的新手,缺点是常常不能按照自己的意愿出招,这也导致了该模式在高阶难度下几乎没有实用性S DANTES NERO 无限魔人,启用此模式后尼禄魔力无限、自动无限三级EX蓄力,但丁魔力无限、怒气槽自动恢复、无限厄运槽,但会大大降低游戏评价,DMD模式通关可开启
鬼泣4 HD DMD DMC 各是什么难度?
所有难度如下HUMAN 相当于EASY难度,对动作游戏苦手的玩家可以选择此模式进行游戏。此模式下敌人的攻击力与体力分别是通常情况下的一半,动作也会比较迟缓。 开始就可选DEVIL HUNTER(简称DH) 相当于NORMAL难度,敌人攻击力与体力均为通常。 开始就可选SON OF SPARDA(简称SOS) 相当于HARD难度,此模式下敌人的攻击力与体力为通常情况下的1.5倍;各个场景出现的敌人配制也会发生变化;攻击方式变化更多,还增加了一些招式,例如BOSS“单翼的魔剑士”会增加细剑攻击。 DEVIL HUNTER难度通关出现 DANTE MUST DIE(简称DMD) 相当于VERY HARD难度,此模式下敌人攻击力与体力为通常情况下的2倍;各个场景出现的敌人配制也会发生变化。 SON OF SPARDA难度通关出现S Dante S Nero (奖励人物)此模式下但丁和尼禄的魔力槽是不会消耗的,就是说但丁和尼禄可以永久以魔人化状态进行游戏,相当于VERY EASY的福利难度。 DANTE MUST DIE难度通关出现(在选择人物时可以选择)HEAVEN OR HELL 此模式下无论是攻击敌人还是被敌人打到e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333238666330,均为“一击死”,但也因此,此模式下不可以挑战隐藏任务。 SON OF SPARDA难度通关出现HELL AND HELL 相当于EX HARD难度,终极难度,此模式下敌人攻击力与体力为通常情况下的2倍,而且被敌人打到即“一击死”,所以只有“全程无伤”才可以通过,终极高手向。 DANTE MUST DIE难度通关出现Legendary dark knight难度 任意难度通关后出现。相当于“无双模式”。此难度下怪物血量和攻击力于DH难度一样,不过数量大增,真的大增,几乎满屏幕都是,纯属追求快感需要设置的难度,难度一般,比human和DH难比SOS简单
鬼泣4dmd难度怎么出来?
DMD为 dante must die 的缩写 鬼泣系列历来最高的难度百 easy normal hard very hard dante must die 还有一个双方都一招度死的模式,但DMD是最难问的 怪的攻击力,生命值在答DMD里面都非常版高,而且懂的更多的招,还有群体配合 4代要开启DMD的话 ls的鬼泣4最难的模式都是你秒怪一招秒,怪也是一招秒你。那个就是DMD了,你是想同了拿魔力装吧权··· 错误要先打通devil human(normal) 开启 son of spada(hard) 再通关son of spada才能开启DMD
忍龙2最高难度与鬼泣3DMD哪个更难
忍龙2,超忍难度怪会配合。曾有1份世界最高难度的30个游戏中,忍龙2第一,鬼3DMD第八
鬼泣4DMD难度的一些问题、、、、
尼禄打发的核心copy还是要先抓过来再打。怪多的时候,不行就开魔人,让怪硬直。枪要保持蓄力状态。DMD难度一段时间后,怪也会魔化,所以不能zhidao拖。冰怪确实恶心,冰怪手一亮就要马上躲。尼禄不要总是用剑四连击,最后一击破绽太大,多用前冲和上挑吧
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